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概要編集

複数人数で一つの世界内でプレイできます。

  • iOS版では、他の人とプレイする方法がGame Centerでの招待、 ローカルネットワーク内(最大五人)、オンラインサーバーへ接続の3つあります。
  • Android版では、他の人と遊ぶ方法はオンラインサーバーへの接続のみです。

Game Center編集

ゲームセンターを使用して、シングルプレイヤーの世界で一緒にプレイするために1人の友達を招待するか、また、彼らの世界に他のプレイヤーに参加します。

  • バージョン1.3以降では、オンライン状態のプレイヤー同士を自動的にランダムで招待します。 招待されるためには、プレイヤー全員のデバイスのiOSのバージョンが同じで、されにBlockHeadsの同じバージョンを持っていて、さらにゲームセンターの通知がオンになっている必要があります。 ゲームセンターのマルチプレイヤーは、Android上で利用できません。
  • ゲームセンターは、ボイスチャットやテキストチャットの両方をサポートしています。ボイスチャット、アバターメニューだけでなく、テキストチャットは通知から無効にすることができます。 接続はボイスチャットを扱うには余りにも遅いと、アプリによってみなされている場合は、自動的に無効になります。 ゲームで使用ニックネームとアバターはゲームセンターで使用されたものと同じとなります。

Local Network編集

バージョン1.3以降で対応。

  • ローカルネットワークは、最大5他のプレイヤーが同じネットワーク接続していてかつシングルプレイヤーの世界で他のプレイヤーと遊ぶことを可能にするために使用します。
  • ローカルネットワークは、ボイスチャットをサポートしていませんが、テキストチャットをサポートしています。 デバイスは、接続時にゲームセンターのアカウントを使いますが、ローカルネットワーク接続時には別のニックネームを指定する必要があります。
    • ローカルネットワークのマルチプレイヤーは、Android上で使用できませんが、ローカルにホストされている世界はオンラインサーバーを使用して、Androidデバイス上で接続することができます。

Online Server編集

サーバーも参照

バージョン1.3以降で対応。

  • オンラインサーバーでは、任意のサーバーに接続するために使用することができます。
  • オンラインサーバー上では、最大32のプレイヤーが一度にプレイすることができます。 接続するために、サーバのIPまたはドメインとサーバーのポートが必要です。 ニックネームとアバターは、サーバーの接続メニューで選択することができます。
  • サーバーは、Macのサーバアプリケーションを利用してホストします。WindowsとLinuxのバージョンが開発中です。 サードパーティのサービスBlockServerは、プレイヤーがサーバーをホストすることを可能にするために使用することができます。

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